
La innovación, la ciencia y la tecnología tienen una nueva casa en Bizkaia. La prestigiosa Academia de Inventores (parte del Grupo Edelvives) abre las puertas de su cuarta sede nacional en el céntrico barrio de Indautxu (C/ Licenciado Poza, 77), muy cerca del estadio de San Mamés.
Para celebrar su llegada a Bilbao, el centro ha preparado una completa semana de puertas abiertas con talleres temáticos y una gran jornada festiva de inauguración para que niños y jóvenes de 4 a 18 años descubran el fascinante mundo de la robótica, la programación y la mecánica.
La “Fiesta del Inventor”: Gran inauguración gratuita (Sábado 19 de septiembre)
El plato fuerte de la apertura llegará este sábado 19 de septiembre de 2026. Una celebración llena de sorpresas diseñada para despertar el ingenio de los más jóvenes mediante retos prácticos y diversión:
- Batallas de robots: Emocionantes duelos entre creaciones robóticas.
- Yincana tecnológica: Pruebas de lógica y tecnología para poner a prueba las habilidades de los participantes.
- Muestra de inventos: Exposición interactiva con los artilugios y mecanismos más estrambóticos.
- Entrada: Gratuita, previa reserva de plaza a través de la web oficial en academiadeinventores.com/producto/fiesta-del-inventor-bilbao. Abierto de 10.00 a 19.00 h.
Talleres “Desafío Inventor”: Prueba gratis hasta el viernes 18
Para las familias que quieran conocer las instalaciones y la metodología antes de decidirse por sus actividades extraescolares o cursos anuales, la academia ofrece talleres gratuitos de una hora de duración hasta el viernes 18 de septiembre:
- Edad: Niños y niñas de 4 a 14 años (organizados por franjas de edad).
- Horario: Diariamente entre las 17:00 h y las 19:00 h.
- Temáticas: Introducción a la programación, electro-robótica, experimentos científicos y diseño mecánico.
Cinco aulas tematizadas para pequeñas mentes creativas
Como centro de referencia en educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), el espacio cuenta con cinco salas especializadas diseñadas para cada fase del aprendizaje:
| Aula / Espacio | Edades / Enfoque | Actividades principales |
| Sala Universo | Baby Inventores (2.º y 3.º Infantil) | Espacio de exploración sensorial y multisectorial adaptado a los más pequeñitos. |
| Aula Código | Niños y jóvenes | Desarrollo del pensamiento computacional y bases de programación. |
| Ciencia Lab | Todas las edades | Experimentos e investigación para entender fenómenos científicos del día a día. |
| Fábrica de Robots | Niños y jóvenes | Diseño, ensamblaje y fabricación de sistemas electrónicos y robots desde cero. |
| Taller de Mecanismos | Niños y jóvenes | Creación de estructuras mecánicas para potenciar la visión espacial y la lógica. |





